月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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某软件发布了新技术或者一些开发者开发了新的算法,那么 30 条新闻就需要花掉你 60 分钟时间,但一般的游戏新闻网站,页面上绝不会只有……可是当你看太久新闻后,会不会感觉头晕晕的,脑子很乱,想的全是别人开发的游戏,然后打开策划一点想法也没有……亲身经历,有一天我全部时间都用来看游戏开发的书籍,结果第二天发现并没有记住和学习太多内容……坚持,虽然很难这个方法看似很简单

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……于是,大一拿奖学金、考完六级,大三挂科挂到全班倒数第二的我,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望。……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇做别的事

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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我的建议是提前做好功课,在 Airbnbs 上以最好的价格争取到离鲍威尔街(Powell)只有几个 BART……专业小贴士:你不需要带着你的笔记本电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你做任何实际工作或是向别人展示你的游戏……这则提示对每个人都适用,保持安全,尽量在一个合理的时间回家,为第二天多睡一会儿!和朋友一起吃饭!

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多可支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业没有什么概念。……我校和其他学校的游戏专业非常不同,硬要找一个差不多,可能只有 ETC 和我们有些相似。……我们在硅谷分校区,只有我们一个项目,可以说完全没有美国其他大 U 的气氛,平时学习的活动空间就仅限于

何枝可依(Where to go)

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在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候会特别丧吧。……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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第二关的场景基础草稿搭建。……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

版本:Early Access


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